LE DIADÈME D’AMARYLLIS

- L'affaire No 2 -


Veuillez vérifier si vous avez sélectionné le drapeau du pays approprié en haut de cette page. Le contenu du jeu varie d'un pays à l'autre.


Vous n'avez pas encore le dossier de l'affaire ?


Le deuxième cas sera bientôt disponible.

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QUELQUES REMARQUES AVANT DE COMMENCER :
  • Le commissaire Fabre aimerait vous donner quelques informations. Avant de commencer le jeu, il a besoin de votre numéro de téléphone.
  • Contrairement aux informations figurant sur la couverture du jeu, il n'est plus nécessaire de fournir une adresse électronique.
  • Le téléphone doit être allumé et réglé sur fort pendant le jeu.
  • Les données ne seront utilisées que pour la communication dans le cadre du jeu.
  • Pour des raisons de sécurité, le nombre d'appels par numéro de téléphone est limité. Si vous manquez un appel, vous pouvez rappeler le numéro correspondant à tout moment.
  • Pour les joueurs sourds et malentendants, vous pouvez trouver des informations supplémentaires si vous cliquez ci-dessous sur "Directement aux références" et ensuite à la fin des INSTRUCTIONS.


VARIANT 1
(avec numéro de téléphone) :


Numéro de téléphone (+33 1 23 45 67 89) :


Code de validation (voir enveloppe du jeu) :



VARIANT 2
(sans numéro de téléphone) :


Si vous voulez commencer l'enquête sans donner de numéro de téléphone, vous trouverez ici des instructions pour que toutes les informations soient à votre disposition pendant le jeu.

CAUTION : ne cliquez sur le bouton que si vous avez décidé de jouer de cette façon.








Variante de jeu déjà sélectionnée ou données déjà transmises ?