Veuillez vérifier si vous avez sélectionné le drapeau du pays approprié pour le jeu en haut de cette page (et non l'endroit où vous vous trouvez actuellement). Le contenu du jeu varie d'un pays à l'autre. Par exemple, si vous jouez à la version américaine du jeu au Canada, vous devez choisir le drapeau américain. Si vous jouez à la version britannique aux Pays-Bas, vous devez choisir le drapeau britannique.
Instructions
Le but du jeu est de résoudre l'enquête en équipe avec succès. Vous devez étudier le dossier, trouver des preuves, vérifier les alibis et parfois changer de perspective.
LES MISSIONS SUIVANTES VOUS ATTENDENT :
Pendant la traversée sur le yacht privé de la famille Silvère vers Londres, il y a eu un mort et un tableau de grande valeur a brûlé.
AVANT DE COMMENCER :
Lisez attentivement tous les documents
Accrochez l’affiche au mur
Prenez des notes
Chaque joueur doit lire tous les documents
À la fin, saisissez la solution sur cette même page et écoutez le dénouement.
Si vous n'êtes pas en France et ne souhaitez pas dépenser d'argent pour des appels téléphoniques, vous pouvez également appeler les numéros de téléphone du jeu gratuitement via Internet. Cliquez ici :https://call.tele-comi.com
INDICES
À certaines étapes du jeu, vous pouvez afficher des indices si vous êtes bloqué. Malheureusement, nous ne pouvons pas vous donner des indices pour l'intégralité de l'enquête, sinon nous en révélerions trop sur l'affaire... Si vous êtes bloqué, vous devriez regarder quels éléments de l'enquête vous ont encore peu servi et choisir l'un des mots de recherche suivants.
ATTENTION ALERTE SPOILER : Ne saisissez le mot recherché que si vous voulez vraiment avoir un indice à son sujet - sinon, une partie du plaisir du jeu sera perdue.
début du jeu
Chère équipe d'enquêteurs,
Avez-vous tout lu attentivement ? Alors vous pouvez commencer immédiatement.
Nous vous souhaitons bonne chance et beaucoup de plaisir dans vos investigations !
PS : si vous avez besoin d'un indice, ouvrez le code QR pour obtenir de l'aide.
Identification ordinateur de bord
Regardez la photo de la table à cartes. Vous y trouverez le mot de passe de l’ordinateur de bord.
Le nom du navire figure dans les discussions entre Charlotte Ciny et Miriam Henry.
La page Internet de l’ordinateur de bord est indiquée sur le plan du bateau. Scannez le code QR ou copiez l’URL suivante :
https://www.digital-maritime.com
Connectez-vous avec le mot de passe et le nom du bateau « Destiny ». Désormais, vous pouvez accéder à d’autres informations sur le navire, ainsi qu’aux vidéos de surveillance enregistrées.
Note avec le croissant de lune
Examinez attentivement le papier, voyez-vous un message caché ?
Réfléchissez, avez-vous déjà croisé un croissant de lune autre part et pouvez-vous relier cette note à un autre document ?
Le texte de la note précédente a marqué le papier. Vous pouvez le rendre visible en passant un crayon à papier sur la note. Estompez les traces avec le doigt. Comme ça, vous pourrez mieux lire le texte.
Vous trouverez la solution dans l’indice suivant.
Il est inscrit
moon22
Vous pouvez l’utiliser avec la photo de l’appli « Maman tranquille ». Si vous avez besoin de plus d’aide, consultez l’indice : Identifiant Maman tranquille.
Vidéo n°2 portable de Julien
Au cours du jeu, vous allez recevoir la deuxième vidéo que Julien a envoyée à Arthur.
Ne continuez à lire que si vous avez déjà envoyé le commissaire Fabre à tous les endroits fermés du bateau.
Après que le commissaire Fabre a examiné tous les lieux fermés pour vous, la police du Bourget lui envoie la vidéo. Si vous n’avez pas reçu son message, vous pouvez la regarder dans l’indice suivant.
Un pêcheur a trouvé le téléphone portable de Julien Silvère. La police du Bourget a pu lire le contenu de la carte mémoire. Il y a une vidéo qui n’avait pas pu être envoyée à « Arthur » sur le chat, mais la police scientifique a pu la restaurer :
Le commissaire Fabre va demander un identifiant au serveur de la police pour vous au cours du jeu. Avez-vous déjà communiqué sur le chat avec lui ? Sinon, contactez-le sur
https://fabre.police-bourg-le-petit.fr
Ne continuez pas à lire avant d’avoir reçu votre identifiant après environ 60 minutes.
Vous pouvez vous connecter avec les identifiants suivants sur
https://www.police-bourget.fr
Identifiant : stagiaire007
Mot de passe : Badgepolice02
Sachet de poudre
Réfléchissez à la manière dont vous pouvez tester le contenu du sachet. Pour ce faire, regardez aussi dans le journal « Café-potins ».
Vous retrouverez la même empreinte digitale à un autre endroit.
Si vous mélangez une petite partie de la poudre avec de l’eau, le liquide aura une odeur de citron. Vous pouvez aussi goûter directement la poudre sans danger.
Le journal raconte que la drogue scopolamine donne un goût fruité à la boisson. C’est donc précisément cette drogue que contient le sachet.
L’empreinte digitale sur le sachet correspond à celle sur la carte de crédit de la banque Credit United. Si vous trouvez le propriétaire de cette carte, vous saurez qui a tenu le sachet en main.
Messagerie vocale Tele-Comi
Il y a deux possibilités pour trouver le propriétaire de cette messagerie vocale. Soit vous appelez le numéro de portable, soit vous comparez le numéro avec celui figurant sur la photo de la table à cartes.
Vous aurez ensuite besoin du code PIN, qui correspond à la date de naissance de la personne recherchée.
La messagerie vocale est celle du téléphone portable de Gabrielle Becmont. Vous trouverez sa date de naissance dans le document du serveur de la police (le commissaire Fabre vous enverra l’adresse et les identifiants après env. 45 minutes sur le chat).
Utilisez les quatre derniers chiffres du numéro de portable de Gabrielle Becmont et sa date de naissance (1991) et écoutez les messages sur sa boîte vocale.
Credit United
L’empreinte digitale sur la carte figure à un autre endroit.
Regardez aussi dans le journal « Café-potins ». Vous y trouverez les coordonnées de la banque.
L’empreinte digitale correspond à celle sur le sachet de poudre blanche.
Vous pouvez obtenir des informations sur le compte en question auprès de Credit United en appelant les numéros de téléphone indiqués dans le journal ou en consultant la page :
www.credit-united.de.
Pour ce faire, vous avez besoin de la date de naissance de Claude Simon. Vous saurez de qui il s’agit lorsque vous aurez envoyé le commissaire Fabre à un certain endroit fermé à clé sur le plan du bateau.
Claude Simon est en fait Paul Bacquer. Vous trouverez sa date de naissance sur le document contenant les photos des personnes impliquées. Il est né en 1972.
Utilisez cette information et connectez-vous à son compte ou appelez la banque Credit United.
Photo de l’incendie
Le tableau est complètement brûlé. Il semble que quelqu’un ait placé trois bougies au sol, juste devant la toile. Pourtant, le commissaire Fabre avait bien dit que Charlotte Ciny n’avait allumé qu’un cœur de bougies au sol...
Photo du casier
Regardez le numéro de matricule sur la carte de membre du club de fitness de la police. Vous trouverez ce matricule à un autre endroit et pourrez ainsi l’attribuer à son propriétaire.
Le string rouge aussi, vous l’avez peut-être déjà vu quelque part... Regardez à nouveau attentivement les autres photos.
Vous trouverez le matricule sur le serveur de la police (le commissaire Fabre vous enverra l’adresse et les identifiants après environ 45 minutes sur le chat).
Le casier appartient à Thomas Quinier. Le string est à Miriam Henry.
Plan du navire
Écrivez au commissaire Fabre sur le chat. Vous trouverez ses coordonnées à l’adresse suivante :
https://fabre.police-bourg-le-petit.fr
Vous pourrez ensuite l’envoyer dans les pièces fermées à clé. Il fouillera les pièces pour vous et vous préviendra dès que vous pourrez enlever l’autocollant avec le cadenas.
Photo d’Anne-Laure pour Olivia
Regardez le message au dos de la photo. Certains mots sont soulignés. Que voulait dire Anne-Laure Silvère ?
Regardez aussi le dépliant de la vente aux enchères. Vous y trouverez le nom du tableau au recto.
Il s’agit de « La Lune ». De plus, Anne-Laure Silvère dit à sa fille de faire passer la lune devant la lumière du soleil. Il faut le prendre au pied de la lettre et placer la photo devant une lampe de poche ou une ampoule allumée.
Le message suivant apparaît : « Albert est ton père ».
Il s’agit du majordome de la famille, Albert Moore.
Chat Julien et Arthur
Scannez le code QR pour visionner la première vidéo. Vous obtiendrez la deuxième vidéo au cours de votre enquête.
Vous aurez accès à la deuxième vidéo lorsque vous aurez envoyé le commissaire Fabre dans tous les endroits fermés figurant sur le plan du bateau.
Vous avez besoin du journal « Café-potins », de la photo avec l’appli Maman tranquille et de la note avec le croissant de lune.
Avec tout ça, vous pouvez trouver le site Internet, le nom d’utilisateur et le mot de passe.
Si vous rencontrez des difficultés avec l’un de ces points, consultez l’indice suivant.
Vous trouverez le site Internet dans le journal.
Vous trouverez le nom d’utilisateur sur la photo de l’appli « Maman tranquille ».
Vous trouverez le mot de passe sur la note avec le croissant de lune. Passez un crayon de papier sur la note jusqu’à ce que vous puissiez distinguer l’inscription. Si vous estompez un peu avec le doigt, vous pourrez lire le mot de passe.
L’indice suivant vous donnera la solution.
Si vous allez sur la page
https://www.maman-tranquille.fr
et que vous vous identifiez avec le nom d’utilisateur
Olivia22_
et le mot de passe
moon22
vous aurez accès aux enregistrements du babyphone.
Carte marine et carte radar
La carte marine indique trois points de rencontre possibles. Placez d’abord la carte radar transparente au bon endroit sur la carte marine (faites attention au nom de la station radar).
Vous avez également besoin du modèle de canot du yacht (vous le trouverez sur le plan du bateau) et de la durée pendant laquelle le canot était parti (vous la trouverez sur la page de l’ordinateur de bord). Bien sûr, vous devez aussi connaître le nom du yacht (pour cela, consultez les discussions entre Charlotte Ciny et Miriam Henry).
Placez la carte radar transparente sur le point Phare de Grosnez. Vous voyez la position du Destiny, notez son emplacement (il est également marqué par une vague, ce qui vous facilite la tâche).
Déplacez maintenant le point rouge de la carte radar sur l’emplacement du Destiny. Les cercles vous donnent la distance autour du Destiny.
Le trajet du canot (Wavecrest Sport 23) a duré 40 minutes au total. En 10 minutes, ce canot parcourt 12 km. Calculez la distance maximale parcourue.
Le canot a pu parcourir 48 km au total (12 km en 10 minutes, 48 km en 40 minutes). Comme le canot était de retour sur le bateau à la fin des 40 minutes, l’aller et le retour n’ont duré que 20 minutes chacun, soit 24 km. La destination la plus éloignée doit donc se trouver à 24 km du bateau. Or, seul le Phare du Château de Breakwater se trouve à l’intérieur de cette distance. Par conséquent, c’est là qu’a eu lieu le transfert.
Disque de décodage et carte postale
Pour décrypter le texte codé sur la carte postale, vous avez besoin du disque de décodage et du lieu de naissance de Gabrielle Becmont.
Vous aurez son lieu de naissance dès que vous vous serez connectés au serveur de la police. Le commissaire Fabre vous enverra l’adresse et les identifiants après environ 45 minutes sur le chat.
Gabrielle Becmont est née à Fleurac. Écrivez le mot à plusieurs reprises au-dessus du texte codé. Ensuite, décodez le texte à l’aide du disque de décodage.
Si vous avez besoin d’instructions précises, envoyez le mot « code » au commissaire Fabre sur le chat.
Le texte codé est le suivant :
TON LUCAS
SCOPOLAMINE
Gabrielle Becmont et Lucas Sommard sont demi-frères et sœurs et ont grandi ensemble à Fleurac. Lors de son voyage en Amérique du Sud, Lucas a découvert cette drogue qui permet de manipuler les personnes.
Lettre froissée
Regardez encore une fois la lettre avec attention. Le texte est encore lisible, même s’il a été raturé. En outre, il manque un coin du papier en bas. Vous le retrouverez à un autre endroit.
La lettre a été écrite par une personne qui est le « vrai » père d’une autre personne. Il paraît évident qu’il s’agit du père d’Olivia.
Vous retrouverez le coin arraché quelque part sur le plan du bateau. Le commissaire Fabre l’a trouvé dans la cabine de Paul Bacquer. Quelqu’un a donc également écrit à Paul Bacquer et l’a menacé.
Diplôme de docteur en médecine
Comparez les données du diplôme avec les autres informations obtenues au cours du jeu. Remarquez-vous des incohérences ?
Le journal « Café-potins » indique que l’université était fermée jusqu’en 2017, ce qui signifie qu’aucun diplôme n’a pu être délivré pendant la période de fermeture. Qu’est-ce que cela implique pour le diplôme ?
Le diplôme est un faux.
SOLUTIONS
Dès que vous pouvez répondre à une question de cas, vous devez enregistrer la solution ici. Si nécessaire, il y aura d'autres questions en dessous de celles déjà résolues.
COMMENT EST MORT JULIEN SILVÈRE ?
Malheureusement, ce n’est pas la bonne réponse. Regardez à nouveau la deuxième vidéo de Julien Silvère. Matthieu Fabre vous la fera parvenir sur le chat lorsque vous l’aurez envoyé à tous les endroits du plan du bateau.
Tout juste !
Comme on peut le voir ou plutôt l’entendre sur la deuxième vidéo de Julien Silvère à son ami Arthur Lenoir, Julien Silvère a été noyé.
Passons à la question suivante !
Malheureusement, ce n’est pas la bonne réponse. Regardez à nouveau la deuxième vidéo de Julien Silvère. Matthieu Fabre vous la fera parvenir sur le chat lorsque vous l’aurez envoyé à tous les endroits du plan du bateau.
Malheureusement, ce n’est pas la bonne réponse. Regardez à nouveau la deuxième vidéo de Julien Silvère. Matthieu Fabre vous la fera parvenir sur le chat lorsque vous l’aurez envoyé à tous les endroits du plan du bateau.
Vous avez envie de continuer les enquêtes ?
Il y a un total de 7 jeux d'enquête français de Hidden Games: (1) L'affaire Bourg-le-Petit | (2) Le diadème d'amaryllis | (3) La mort en vert | (4) Sur le fil | (5) Le Roy est mort | (6) Un plan sans accroc | (7) Mystère insulaire.