Traversée mortelle

- Un cadavre, un tableau brûlé et de nombreuses intrigues ! -


Veuillez vérifier si vous avez sélectionné le drapeau du pays approprié pour le jeu en haut de cette page (et non l'endroit où vous vous trouvez actuellement). Le contenu du jeu varie d'un pays à l'autre. Par exemple, si vous jouez à la version américaine du jeu au Canada, vous devez choisir le drapeau américain. Si vous jouez à la version britannique aux Pays-Bas, vous devez choisir le drapeau britannique.


Vous avez envie de continuer les enquêtes ?






Le but du jeu est de résoudre l'enquête en équipe avec succès. Vous devez étudier le dossier, trouver des preuves, vérifier les alibis et parfois changer de perspective.


LES MISSIONS SUIVANTES VOUS ATTENDENT :

Pendant la traversée sur le yacht privé de la famille Silvère vers Londres, il y a eu un mort et un tableau de grande valeur a brûlé.

AVANT DE COMMENCER :
  • Lisez attentivement tous les documents
  • Accrochez l’affiche au mur
  • Prenez des notes
  • Chaque joueur doit lire tous les documents
  • À la fin, saisissez la solution sur cette même page et écoutez le dénouement.

Si vous n'êtes pas en France et ne souhaitez pas dépenser d'argent pour des appels téléphoniques, vous pouvez également appeler les numéros de téléphone du jeu gratuitement via Internet. Cliquez ici : https://call.tele-comi.com



À certaines étapes du jeu, vous pouvez afficher des indices si vous êtes bloqué.
Malheureusement, nous ne pouvons pas vous donner des indices pour l'intégralité de l'enquête, sinon nous en révélerions trop sur l'affaire...
Si vous êtes bloqué, vous devriez regarder quels éléments de l'enquête vous ont encore peu servi et choisir l'un des mots de recherche suivants.

ATTENTION ALERTE SPOILER : Ne saisissez le mot recherché que si vous voulez vraiment avoir un indice à son sujet - sinon, une partie du plaisir du jeu sera perdue.


début du jeu

Chère équipe d'enquêteurs,

Avez-vous tout lu attentivement ? Alors vous pouvez commencer immédiatement.


Nous vous souhaitons bonne chance et beaucoup de plaisir dans vos investigations !



PS : si vous avez besoin d'un indice, ouvrez le code QR pour obtenir de l'aide.



Identification ordinateur de bord

Regardez la photo de la table à cartes. Vous y trouverez le mot de passe de l’ordinateur de bord.

Le nom du navire figure dans les discussions entre Charlotte Ciny et Miriam Henry.

La page Internet de l’ordinateur de bord est indiquée sur le plan du bateau. Scannez le code QR ou copiez l’URL suivante :
https://www.digital-maritime.com



Note avec le croissant de lune

Examinez attentivement le papier, voyez-vous un message caché ?

Réfléchissez, avez-vous déjà croisé un croissant de lune autre part et pouvez-vous relier cette note à un autre document ?



Vidéo n°2 portable de Julien

Au cours du jeu, vous allez recevoir la deuxième vidéo que Julien a envoyée à Arthur.

Ne continuez à lire que si vous avez déjà envoyé le commissaire Fabre à tous les endroits fermés du bateau.



Identification serveur de la police

Le commissaire Fabre va demander un identifiant au serveur de la police pour vous au cours du jeu. Avez-vous déjà communiqué sur le chat avec lui ? Sinon, contactez-le sur

https://fabre.police-bourg-le-petit.fr

Ne continuez pas à lire avant d’avoir reçu votre identifiant après environ 60 minutes.



Sachet de poudre

Réfléchissez à la manière dont vous pouvez tester le contenu du sachet. Pour ce faire, regardez aussi dans le journal « Café-potins ».

Vous retrouverez la même empreinte digitale à un autre endroit.



Messagerie vocale Tele-Comi

Il y a deux possibilités pour trouver le propriétaire de cette messagerie vocale. Soit vous appelez le numéro de portable, soit vous comparez le numéro avec celui figurant sur la photo de la table à cartes.

Vous aurez ensuite besoin du code PIN, qui correspond à la date de naissance de la personne recherchée.



Credit United

L’empreinte digitale sur la carte figure à un autre endroit.

Regardez aussi dans le journal « Café-potins ». Vous y trouverez les coordonnées de la banque.



Photo de l’incendie

Le tableau est complètement brûlé. Il semble que quelqu’un ait placé trois bougies au sol, juste devant la toile. Pourtant, le commissaire Fabre avait bien dit que Charlotte Ciny n’avait allumé qu’un cœur de bougies au sol...



Photo du casier

Regardez le numéro de matricule sur la carte de membre du club de fitness de la police. Vous trouverez ce matricule à un autre endroit et pourrez ainsi l’attribuer à son propriétaire.

Le string rouge aussi, vous l’avez peut-être déjà vu quelque part... Regardez à nouveau attentivement les autres photos.



Plan du navire

Écrivez au commissaire Fabre sur le chat. Vous trouverez ses coordonnées à l’adresse suivante :

https://fabre.police-bourg-le-petit.fr

Vous pourrez ensuite l’envoyer dans les pièces fermées à clé. Il fouillera les pièces pour vous et vous préviendra dès que vous pourrez enlever l’autocollant avec le cadenas.



Photo d’Anne-Laure pour Olivia

Regardez le message au dos de la photo. Certains mots sont soulignés. Que voulait dire Anne-Laure Silvère ?

Regardez aussi le dépliant de la vente aux enchères. Vous y trouverez le nom du tableau au recto.



Chat Julien et Arthur

Scannez le code QR pour visionner la première vidéo. Vous obtiendrez la deuxième vidéo au cours de votre enquête.



Connexion à Maman tranquille

Vous avez besoin du journal « Café-potins », de la photo avec l’appli Maman tranquille et de la note avec le croissant de lune.

Avec tout ça, vous pouvez trouver le site Internet, le nom d’utilisateur et le mot de passe.

Si vous rencontrez des difficultés avec l’un de ces points, consultez l’indice suivant.



Carte marine et carte radar

La carte marine indique trois points de rencontre possibles. Placez d’abord la carte radar transparente au bon endroit sur la carte marine (faites attention au nom de la station radar).

Vous avez également besoin du modèle de canot du yacht (vous le trouverez sur le plan du bateau) et de la durée pendant laquelle le canot était parti (vous la trouverez sur la page de l’ordinateur de bord). Bien sûr, vous devez aussi connaître le nom du yacht (pour cela, consultez les discussions entre Charlotte Ciny et Miriam Henry).



Disque de décodage et carte postale

Pour décrypter le texte codé sur la carte postale, vous avez besoin du disque de décodage et du lieu de naissance de Gabrielle Becmont.

Vous aurez son lieu de naissance dès que vous vous serez connectés au serveur de la police. Le commissaire Fabre vous enverra l’adresse et les identifiants après environ 45 minutes sur le chat.



Lettre froissée

Regardez encore une fois la lettre avec attention. Le texte est encore lisible, même s’il a été raturé. En outre, il manque un coin du papier en bas. Vous le retrouverez à un autre endroit.



Diplôme de docteur en médecine

Comparez les données du diplôme avec les autres informations obtenues au cours du jeu. Remarquez-vous des incohérences ?






Dès que vous pouvez répondre à une question de cas, vous devez enregistrer la solution ici. Si nécessaire, il y aura d'autres questions en dessous de celles déjà résolues.


COMMENT EST MORT JULIEN SILVÈRE ?

Des somnifères dans une flûte à champagne
Noyé dans la baignoire
Overdose de cocaïne
Intoxication due à la fumée de l’incendie




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Il y a un total de 7 jeux d'enquête français de Hidden Games: (1) L'affaire Bourg-le-Petit | (2) Le diadème d'amaryllis | (3) La mort en vert | (4) Sur le fil | (5) Le Roy est mort | (6) Un plan sans accroc | (7) Mystère insulaire.


Vers l'aperçu des jeux



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Nous serons heureux de vous prévenir dès que de nouvelles affaires seront disponibles.